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Text File  |  1994-07-20  |  4.4 KB  |  31 lines

  1. Name
  2. ----
  3. PairfScholar:MOVIE:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. rollingSnds
  8. Macromedia Director
  9.  
  10. Script Channel Commands
  11. --------------------
  12. go to marker(0)go to the frame+1repeat with i=21 to 24    set the castnum of sprite i=0    puppetsprite i,false    set the immediate of sprite i=1end repeatrepeat while soundbusy(1)end repeatrepeat with i=3 to 11    puppetSound "card"     repeat with j=b62 to b64        set the castnum of sprite i=j+4        set the castnum of sprite (i+9)=j        updatestage    end repeat    set the castnum of sprite i=i+14    set the castnum of sprite (i+9)=i+14    updatestage    set the immediate of sprite (i+9)=1end repeatglobal repset rep=0play "card-anima"set the castnum of sprite clickon()=h84updatestagewait 5set the castnum of sprite clickon()=h82updatestagepuppetsound 0go to the frame+1repeat while soundbusy(1)end repeatrepeat with i=3 to 24    set the castnum of sprite i=0    puppetsprite i,falseend repeatglobal score,casscore(mput,14,1)repeat while soundbusy(1)end repeatunloadif cas=1 then    go to movie pathname() & "SexySlot"else if cas=2 or cas=4 then    go to movie pathname() & "HotStar"else if cas=3 then    go to 120 of movie pathname() & "Casino"end ifglobal t,tt,rcrepeat with i=3 to 11    if (t+2=i) and ((the castnum of sprite i)<>b65) then        set rc=i        set tt=(the castnum of sprite rc)-16        exit repeat     end ifend repeatif tt=0 then    repeat with i=1 to 9        if ((the castnum of sprite (i+2))<>b65) and (the castnum of sprite ((t-i)+2)<>b65) and ((t-i)<10) then            set rc=i+2            set tt=(the castnum of sprite rc)-16            exit repeat        end if    end repeatend ifpuppetSound "card" sub rcif tt>t then    sub2 rc    go to marker(0)else if tt=t then    nocard 1else if the castnum of sprite (t-tt+2)<>b65 and (t-tt+2)<=11 then    sub (t-tt+2)    nocard 1else    sub2 rc    go to marker(0)end ifglobal t,ttset t=0set tt=0puppetsprite 23,truepuppetsprite 24,trueset the loch of sprite 23=281set the locv of sprite 23=247set the loch of sprite 24=361set the locv of sprite 24=246set r=random(6)set rr=random(6)+8set the castnum of sprite 23=rset the castnum of sprite 24=rrset t=r+rr-8repeat with i=3 to 20    puppetsprite i,trueend repeatplay donerepeat with i=21 to 24    puppetsprite i,falseend repeatplay "dice-anima"check 1repeat with i=21 to 24    puppetsprite i,falseend repeatplay "dice-anima"check 0go to the frameglobal t,ttif the castnum of sprite clickon()<>b61 then    repeat while the mousedown        set the castnum of sprite clickon()=b88+(clickon()-11)        updatestage    end repeat    set the castnum of sprite clickon()=a28+(clickon()-11)    puppetSound "card"     set tt=(the castnum of sprite clickon())-16    sub clickon()    if tt>t then        sub2 clickon()    else if tt=t then        nocard 0    else if the castnum of sprite (t-tt+11)<>b61 and (t-tt+11)<=20 then        sub (t-tt+11)        nocard 0    else        sub2 clickon()    end ifend ifglobal ty,tmset ty=0set tm=0repeat with i=3 to 11    if (the castnum of sprite i<>b65) then        set tm=tm+(i-2)    end ifend repeatrepeat with i=12 to 20    if (the castnum of sprite i<>b61) then        set ty=ty+(i-11)    end ifend repeatif ty>tm then    puppetSound 0     go to "lost"else if ty<tm then    go to "win"else if ty=tm then    go to "draw"end ifset the castnum of sprite clickon()=h83updatestagewait 5set the castnum of sprite clickon()=h81updatestageglobal scorescore(mput,14,2)repeat with i=3 to 20    puppetsprite i,falseend repeatglobal casunloadif cas=1 then    go to movie pathname() & "SexySlot"else if cas=2 or cas=4 then    go to movie pathname() & "HotStar"else if cas=3 then    go to 120 of movie pathname() & "Casino"end ifplay "end"puppetsprite 21,truepuppetsprite 22,truepuppetsound 0repeat with i=3 to 20    puppetsprite i,falseend repeatgo to 2puppetSound 0repeat with i=21 to 24    set the castnum of sprite i=0    puppetsprite i,falseend repeatrepeat while soundbusy(1)end repeatgo to "you"repeat while soundbusy(1)end repeatgo to "mac"
  13.  
  14. vwci
  15. ----
  16. 1050:  ΓÇô├ÿΓÇô├Ü┬üi256┬üj
  17. 1051:  ΓÇô├ÿΓÇô├Ü┬üi256┬üj
  18. 1060:  ΓÇô├ÿΓÇô├Ü┬üi256┬üj
  19. 1061:  ΓÇô├ÿΓÇô├Ü┬üi256┬üj
  20. 1090: ╞ÆT╞ÆC╞ÆR╞Æ┬ì
  21. 1122: 
  22. ƒTƒCƒRƒ‚Q
  23. 1137: buza
  24. 1138: warau
  25. 1139: warau2
  26. 1140: card
  27. 1141: FLIP
  28. 1142: DAICE
  29. 1143: hahen
  30. 1144: ╞ÆJ┬ü[╞Æh
  31.